Último nivel.
lunes, 4 de diciembre de 2017
viernes, 1 de diciembre de 2017
CUARTA TANDA DE EJERCICIOS.
EJERCICIO 1.
- Enlace a Drive.
EJERCICIO 2.
- Enlace a Drive.
EJERCICIO 3.
- Enlace a Drive.
- Diagrama de flujo:
- Enlace a Drive.
EJERCICIO 2.
- Enlace a Drive.
EJERCICIO 3.
- Enlace a Drive.
- Diagrama de flujo:
SEGUNDA TANDA DE EJERCICIOS.
EJERCICIO 1.
- Enlace a Drive.
- Diagrama de flujo:
EJERCICIO 2.
- Enlace a Drive.
EJERCICIO EXTRA.
- Enlace a Drive.
- Enlace a Drive.
- Diagrama de flujo:
EJERCICIO 2.
- Enlace a Drive.
EJERCICIO EXTRA.
- Enlace a Drive.
jueves, 23 de noviembre de 2017
PRIMERA TANDA DE EJERCICIOS.
EJERCICIO 1.
- Enlace a Drive.
EJERCICIO 2.
- Enlace a Drive.
EJERCICIO 3.
- Enlace a Drive.
EJERCICIO 4.
- Enlace a Drive.
- Enlace a Drive.
EJERCICIO 2.
- Enlace a Drive.
EJERCICIO 3.
- Enlace a Drive.
EJERCICIO 4.
- Enlace a Drive.
viernes, 10 de noviembre de 2017
viernes, 20 de octubre de 2017
jueves, 19 de octubre de 2017
sábado, 17 de junio de 2017
JUEGO APP INVENTOR
- Funcionamiento del juego:
-
- Al pulsar sobre el botón Play, tienes 30 segundos para hacer la mayor puntuación posible.
- Se suma 1 punto cada vez que das con una pelota a un enemigo de Mario.
- Se restan 2 puntos cada vez que das a una de las dos Peachs (princesas).
- La pelota se controla de forma táctil; cuanto más fuerte le des, más rápido se desplaza.
- Código QR para descargar la aplicación:
jueves, 4 de mayo de 2017
sábado, 11 de marzo de 2017
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